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Sciamano · Standard

Zee Shaman

SciamanoMidrange✓ verificato

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con un buon vantaggio sul tavolo e poi arriva a Ultraxion e Emissario della Fine (Proclama) per ridurre il costo di Alamorte il Devastamondi, che scatena i Cataclisma. Utilizza l'effetto di Mug'zee per attivare 2 volte i gridi di batt
Inizio partita
Gioca servitori a basso costo come Apprendista Strega, Vapore Lamentoso e Maiev Custode per tenere il tavolo e pescare carte.
Metà partita
Usa Sicurobot Sabotato, Sentinella di Celaria ed Emissario della Fine con Proclama per costruire il tavolo e avvicinare Alamorte.
Chiusura
Gioca Ultraxion con Proclama per abbassare il costo di Alamorte il Devastamondi, poi calalo e scatena i Cataclisma.
Mulligan
Apprendista Strega · Maiev Custode · Vapore Lamentoso · Ovaiola Sacra · Sentinella di Celaria · Raptor Vincolasogni
Errori da evitare
  • Giocare Ultraxion o Emissario della Fine solo per usare il mana, senza Proclama: servono per abbassare il costo di Alamorte.
  • Scambiare tutti i servitori presto: servono per tenere il tavolo mentre si prepara Alamorte.
  • Tenere in mano Apprendista Strega e le carte a costo basso: sono la spinta iniziale del mazzo.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Zee Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende65%4330%51%
Dipende62%1338%53%
Dipende59%3720%50%
Tieni59%176100%52%
Tieni59%17196%57%
Cambia57%140%55%
Tieni55%6793%57%
Tieni55%19098%50%
Dipende54%5430%53%
Cambia53%382%47%
Dipende52%15189%56%
Dipende52%12964%54%
Cambia52%5612%52%
Dipende51%10232%56%
Cambia49%350%55%
Cambia45%316%55%
Cambia43%354%54%
Cambia43%8740%58%
Cambia38%5330%56%

Scontri per classe

Per primo
56%51%–62%
Con la moneta
49%43%–56%
  • Sciamano113
    46%37%–55%
  • Cacciatore di Demoni78
    62%50%–72%
  • Ladro66
    53%41%–65%
  • Guerriero62
    61%49%–72%
  • Cavaliere della Morte54
    41%29%–54%
  • Mago46
    52%38%–66%
  • Paladino27
    41%25%–59%
  • Sacerdote18
    72%49%–88%
  • Stregone15
    67%42%–85%
  • Druido14
    57%33%–79%
  • Cacciatore12
    67%39%–86%

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