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Sciamano · Standard

Zee Shaman

SciamanoMidrange✓ verificato

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con un buon vantaggio sul tavolo e poi arriva a Ultraxion e Emissario della Fine (Proclama) per ridurre il costo di Alamorte il Devastamondi, che scatena i Cataclisma. Utilizza l'effetto di Mug'zee per attivare 2 volte i gridi di batt
Inizio partita
Gioca servitori a basso costo come Apprendista Strega, Vapore Lamentoso e Maiev Custode per tenere il tavolo e pescare carte.
Metà partita
Usa Sicurobot Sabotato, Sentinella di Celaria ed Emissario della Fine con Proclama per costruire il tavolo e avvicinare Alamorte.
Chiusura
Gioca Ultraxion con Proclama per abbassare il costo di Alamorte il Devastamondi, poi calalo e scatena i Cataclisma.
Mulligan
Apprendista Strega · Maiev Custode · Vapore Lamentoso · Ovaiola Sacra · Sentinella di Celaria · Raptor Vincolasogni
Errori da evitare
  • Giocare Ultraxion o Emissario della Fine solo per usare il mana, senza Proclama: servono per abbassare il costo di Alamorte.
  • Scambiare tutti i servitori presto: servono per tenere il tavolo mentre si prepara Alamorte.
  • Tenere in mano Apprendista Strega e le carte a costo basso: sono la spinta iniziale del mazzo.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Zee Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni62%90696%55%
Tieni62%236394%58%
Tieni59%240095%54%
Tieni58%237499%55%
Tieni57%221292%55%
Dipende56%107030%56%
Dipende56%126836%56%
Dipende56%170657%56%
Dipende56%27534%57%
Dipende54%66320%54%
Dipende54%109032%56%
Cambia53%4092%59%
Cambia53%3723%57%
Cambia52%45812%56%
Cambia52%73111%55%
Cambia52%3116%55%
Cambia51%4311%57%
Cambia50%96641%55%
Cambia48%4020%52%

Scontri per classe

Per primo
63%61%–64%
Con la moneta
49%48%–51%
  • Sciamano1123
    52%49%–55%
  • Cavaliere della Morte1115
    52%49%–55%
  • Ladro942
    59%56%–62%
  • Guerriero792
    56%53%–60%
  • Cacciatore di Demoni724
    64%60%–67%
  • Paladino483
    54%50%–59%
  • Sacerdote479
    61%57%–66%
  • Mago413
    55%50%–60%
  • Stregone342
    61%56%–66%
  • Cacciatore228
    64%58%–70%
  • Druido141
    70%61%–77%

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