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Sciamano · Standard

Zee C'Thun Shaman con Pinson e Verro in Fuga

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Zee C'Thun Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni63%664295%52%
Tieni60%15.71695%55%
Tieni59%15.12197%53%
Tieni58%16.00497%53%
Tieni58%788334%54%
Dipende57%741227%55%
Tieni57%14.10780%54%
Dipende56%88735%53%
Dipende56%780241%54%
Tieni56%14.32292%53%
Tieni56%462083%52%
Dipende55%900140%54%
Cambia55%51718%54%
Cambia54%300911%54%
Cambia53%88940%51%
Cambia52%14858%53%
Cambia50%27311%52%
Cambia47%27020%50%

Scontri per classe

Per primo
63%62%–64%
Con la moneta
51%50%–51%
  • Cavaliere della Morte7800
    46%45%–47%
  • Ladro6670
    65%64%–66%
  • Sciamano5281
    54%52%–55%
  • Guerriero5234
    52%51%–54%
  • Sacerdote4734
    61%60%–63%
  • Paladino4262
    55%54%–57%
  • Cacciatore di Demoni3670
    60%58%–61%
  • Stregone2729
    68%66%–70%
  • Mago2373
    62%60%–64%
  • Cacciatore2180
    61%59%–63%
  • Druido1229
    78%75%–80%

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