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Sacerdote · Standard

Thief Priest con Parola Antica: Preveggenza e Vipera Marciruggine

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (20)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni56%131460%56%
Tieni55%233696%54%
Tieni55%129982%54%
Dipende55%4614%53%
Dipende53%52431%54%
Dipende52%235890%55%
Dipende52%84972%56%
Cambia52%117529%54%
Cambia49%98614%54%
Cambia48%89541%52%

Scontri per classe

Per primo
56%55%–57%
Con la moneta
50%49%–52%
  • Sacerdote1475
    56%54%–59%
  • Cavaliere della Morte1448
    46%43%–48%
  • Guerriero1260
    59%56%–62%
  • Ladro1211
    54%51%–57%
  • Sciamano846
    43%40%–47%
  • Paladino771
    45%42%–49%
  • Cacciatore di Demoni719
    60%56%–63%
  • Mago708
    59%56%–63%
  • Stregone678
    55%51%–59%
  • Cacciatore417
    56%52%–61%
  • Druido370
    57%52%–62%

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