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Stregone · Standard

Harold Warlock

StregoneControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Sopravvivere con rimozioni, provocazione e cura, poi giocare tutti e 10 i Rafaam e chiudere con Rafaam Rubatempo, che distrugge l'eroe nemico.
Inizio partita
Controlla il campo con Prosciugamento d'Anima, Proiettili d'Ombra, Scheggia Glaciale e servitori con Provocazione come Tirapiedi Imp e Teschio Ingabbiato.
Metà partita
Pulisci il campo con Fuoco Infernale e Rafaam Distruttivo, pesca con Atlante Celato e Santuario del Crepuscolo, e gioca i Rafaam a costo ridotto.
Chiusura
Gioca tutti i Rafaam rimasti, usa Strage o Rafaam Arcimaga per resettare il campo, poi chiudi con Rafaam Rubatempo.
Mulligan
Prosciugamento d'Anima · Tirapiedi Imp · Teschio Ingabbiato · Discepolo dei Seguaci dell'Ombra · Fuoco Infernale · Proiettili d'Ombra
Errori da evitare
  • Giocare Rafaam grossi appena possibile solo per usare il mana: alcuni Rafaam servono per l'effetto finale.
  • Attaccare il volto in modo aggressivo: il mazzo vince con Rafaam Rubatempo, non con il danno.
  • Tenere Atlante Celato troppo a lungo: pescare presto aiuta a trovare i Rafaam.
  • Tenere Rafaam Arcimaga in mano iniziale: costa 9 ed è troppo lento.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Harold Warlock: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni69%18493%59%
Tieni61%10991%56%
Dipende61%10431%57%
Cambia59%390%58%
Dipende59%10926%57%
Cambia59%410%54%
Dipende58%9117%56%
Dipende58%14166%61%
Dipende58%10418%61%
Dipende57%5840%60%
Cambia56%5517%62%
Dipende56%15480%61%
Cambia56%9010%56%
Cambia54%11436%62%
Cambia53%7618%61%
Cambia47%9423%59%
Cambia47%430%60%

Scontri per classe

Per primo
55%50%–61%
Con la moneta
56%50%–63%
  • Sciamano123
    59%50%–67%
  • Cacciatore di Demoni75
    55%43%–65%
  • Ladro70
    50%39%–61%
  • Guerriero68
    63%51%–74%
  • Cavaliere della Morte55
    60%47%–72%
  • Mago39
    44%29%–59%
  • Sacerdote25
    72%52%–86%
  • Stregone25
    52%33%–70%
  • Paladino24
    46%28%–65%
  • Cacciatore15
    40%20%–64%
  • Druido7
    71%36%–92%

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