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Paladino · Standard

Holy Paladin con Invocaluce e Lampo di Luce

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni60%632484%60%
Tieni59%13.90294%62%
Tieni59%675090%60%
Dipende57%32089%63%
Dipende57%636618%62%
Tieni57%860772%61%
Dipende56%761730%62%
Cambia55%669219%63%
Cambia55%677223%61%
Cambia55%652327%61%
Dipende55%989854%62%
Cambia54%27352%61%
Cambia54%657717%63%
Cambia53%640719%62%
Cambia53%841140%62%
Cambia52%586311%63%

Scontri per classe

Per primo
61%60%–61%
Con la moneta
52%51%–52%
  • Cavaliere della Morte6068
    66%65%–67%
  • Ladro5042
    57%56%–58%
  • Sciamano4251
    54%52%–55%
  • Guerriero4209
    52%50%–53%
  • Sacerdote3700
    67%65%–68%
  • Paladino3499
    55%54%–57%
  • Cacciatore di Demoni3071
    42%40%–43%
  • Stregone2079
    55%53%–57%
  • Mago1861
    56%54%–59%
  • Cacciatore1694
    47%44%–49%
  • Druido901
    63%60%–66%

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