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Paladino · Standard
Holy Paladin con Invocaluce e Lampo di Luce
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 60%8017 | 95% | 63% | |
| Tieni | 60%3639 | 84% | 61% | |
| Tieni | 58%3915 | 90% | 61% | |
| Tieni | 58%5286 | 76% | 62% | |
| Dipende | 58%1926 | 9% | 64% | |
| Dipende | 57%3734 | 18% | 62% | |
| Dipende | 56%4561 | 32% | 63% | |
| Dipende | 56%5581 | 51% | 63% | |
| Cambia | 55%1568 | 1% | 62% | |
| Cambia | 55%3961 | 24% | 62% | |
| Cambia | 55%3733 | 18% | 64% | |
| Cambia | 55%3783 | 27% | 62% | |
| Cambia | 54%3762 | 18% | 63% | |
| Cambia | 54%3736 | 20% | 62% | |
| Cambia | 53%191 | 15% | 59% | |
| Cambia | 53%3399 | 12% | 64% | |
| Cambia | 53%4959 | 41% | 62% |
Scontri per classe
Per primo
61%60%–62%
Con la moneta
52%51%–53%
- Cavaliere della Morte303367%65%–68%
- Guerriero279751%49%–53%
- Sciamano270354%53%–56%
- Ladro267859%58%–61%
- Sacerdote217765%63%–67%
- Paladino179456%54%–59%
- Cacciatore di Demoni174444%42%–47%
- Mago140555%52%–58%
- Stregone128458%56%–61%
- Cacciatore83251%47%–54%
- Druido57263%59%–67%
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