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Paladino · Standard

Holy Paladin con Invocaluce e Lampo di Luce

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni57%252896%59%
Tieni56%116185%57%
Dipende55%6214%56%
Dipende55%5706%61%
Dipende53%144030%59%
Tieni53%131170%58%
Tieni53%124191%57%
Dipende52%119119%61%
Dipende51%128227%58%
Dipende51%165645%59%
Cambia50%117018%58%
Cambia50%4921%58%
Cambia50%159040%58%
Cambia50%103911%60%
Cambia49%120524%58%
Cambia49%117317%58%
Cambia49%117316%60%

Scontri per classe

Per primo
57%56%–59%
Con la moneta
47%46%–49%
  • Sciamano1123
    54%51%–57%
  • Cavaliere della Morte929
    62%59%–65%
  • Ladro880
    56%52%–59%
  • Guerriero830
    47%44%–51%
  • Cacciatore di Demoni636
    40%36%–44%
  • Sacerdote506
    66%61%–70%
  • Paladino472
    55%50%–59%
  • Mago457
    45%40%–49%
  • Stregone322
    49%44%–55%
  • Cacciatore197
    40%34%–47%
  • Druido129
    64%55%–71%

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  • Holy PaladinPaladino1104 partite◆ 9120
    58%
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  • Holy Paladincon Marcia di GuerraPaladino507 partite◆ 9240
    50%
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