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Paladino · Standard

Holy Paladin con Invocaluce e Lampo di Luce

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni59%230983%61%
Tieni59%515194%63%
Tieni59%256192%60%
Dipende58%12059%63%
Tieni58%344475%61%
Dipende58%285432%62%
Dipende57%236718%62%
Dipende56%355452%63%
Dipende56%237128%62%
Cambia55%244117%62%
Cambia55%240019%62%
Cambia55%253525%61%
Cambia55%241119%64%
Cambia54%10102%62%
Cambia53%216812%63%
Cambia52%320941%62%
Cambia50%12718%59%

Scontri per classe

Per primo
61%60%–62%
Con la moneta
52%51%–53%
  • Cavaliere della Morte2050
    66%64%–68%
  • Guerriero1852
    52%49%–54%
  • Ladro1774
    58%56%–60%
  • Sciamano1672
    54%52%–57%
  • Sacerdote1388
    65%62%–67%
  • Paladino1194
    57%54%–60%
  • Cacciatore di Demoni1066
    43%40%–46%
  • Mago864
    55%52%–58%
  • Stregone737
    56%53%–60%
  • Cacciatore517
    51%47%–56%
  • Druido375
    61%56%–66%

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  • Holy Paladincon Marcia di GuerraPaladino473 partite◆ 9240
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