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Paladino · Standard

Holy Paladin con Invocaluce e Lampo di Luce

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 57% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni63%517894%64%
Tieni62%251685%62%
Tieni62%242881%63%
Tieni60%369077%64%
Dipende60%127610%66%
Dipende60%240618%64%
Dipende58%298133%64%
Dipende58%250923%64%
Dipende58%380056%64%
Dipende57%243828%63%
Dipende57%22540%56%
Cambia57%257819%66%
Cambia57%240717%64%
Cambia55%9861%64%
Cambia54%246319%64%
Cambia54%223111%65%
Cambia54%16116%60%
Cambia54%307040%64%

Scontri per classe

Per primo
63%61%–64%
Con la moneta
54%53%–56%
  • Cavaliere della Morte2272
    68%66%–69%
  • Sacerdote1787
    67%65%–69%
  • Ladro1720
    58%55%–60%
  • Guerriero1633
    53%50%–55%
  • Sciamano1443
    54%51%–56%
  • Paladino1141
    55%52%–58%
  • Cacciatore di Demoni1019
    51%48%–54%
  • Stregone1017
    58%55%–61%
  • Mago766
    60%56%–63%
  • Cacciatore690
    55%51%–59%
  • Druido398
    62%57%–67%

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  • Holy PaladinPaladino8832 partite◆ 9120
    60%
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  • Holy Paladincon Marcia di GuerraPaladino933 partite◆ 9240
    64%
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