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Paladino · Standard

Holy Paladin con Invocaluce e Lampo di Luce

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni56%721896%59%
Tieni55%332183%57%
Dipende54%16387%60%
Tieni53%348690%56%
Tieni53%404029%59%
Tieni53%379271%58%
Dipende52%337317%60%
Dipende51%358224%57%
Cambia50%17510%55%
Dipende50%333417%58%
Dipende49%479447%59%
Cambia49%345517%59%
Cambia49%300510%59%
Cambia49%438739%58%
Cambia49%14301%58%
Cambia49%352626%58%
Cambia48%23034%57%
Cambia48%336118%58%

Scontri per classe

Per primo
57%56%–58%
Con la moneta
46%45%–47%
  • Cavaliere della Morte3061
    62%61%–64%
  • Sciamano2915
    51%49%–53%
  • Ladro2695
    55%53%–57%
  • Guerriero2105
    48%46%–50%
  • Cacciatore di Demoni1769
    40%38%–42%
  • Paladino1523
    52%49%–54%
  • Sacerdote1384
    64%61%–67%
  • Mago1126
    46%43%–49%
  • Stregone981
    46%43%–50%
  • Cacciatore676
    42%38%–45%
  • Druido346
    60%55%–65%

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  • Holy PaladinPaladino8729 partite◆ 9120
    53%
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  • Holy Paladincon Marcia di GuerraPaladino4204 partite◆ 9240
    51%
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