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Paladino · Standard

Holy Paladin con Invocaluce e Lampo di Luce

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni56%677396%59%
Tieni55%309983%57%
Tieni54%15427%60%
Tieni54%326589%56%
Tieni53%378929%59%
Tieni52%353471%58%
Dipende52%315917%60%
Dipende51%334623%57%
Dipende50%312317%58%
Cambia49%325817%59%
Dipende49%452348%59%
Cambia49%16710%55%
Cambia49%283911%59%
Cambia49%410038%58%
Cambia49%328026%58%
Cambia48%13281%57%
Cambia48%24734%56%
Cambia48%314218%58%

Scontri per classe

Per primo
57%56%–58%
Con la moneta
46%45%–47%
  • Cavaliere della Morte2922
    62%60%–64%
  • Sciamano2701
    50%49%–52%
  • Ladro2538
    55%53%–57%
  • Guerriero1941
    48%46%–50%
  • Cacciatore di Demoni1655
    40%37%–42%
  • Paladino1436
    51%49%–54%
  • Sacerdote1306
    64%61%–66%
  • Mago1026
    47%44%–50%
  • Stregone951
    46%43%–50%
  • Cacciatore641
    42%38%–46%
  • Druido312
    59%53%–64%

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