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Guerriero · Standard

Pirate Warrior con Archaedas e Fiamma Vivente

GuerrieroAggro✓ verificato

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
Inizio partita
Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
Metà partita
Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
Chiusura
Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
Mulligan
Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
Combo
Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
Errori da evitare
  • Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
  • Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
  • Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
  • Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 63% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni70%307693%63%
Tieni67%322896%60%
Dipende65%188939%61%
Dipende64%87323%63%
Dipende63%168931%61%
Dipende63%156627%61%
Dipende63%184839%61%
Dipende63%133317%61%
Dipende63%249369%61%
Dipende62%160333%60%
Dipende62%22428%57%
Cambia61%83527%61%
Dipende61%155877%61%
Cambia61%149423%60%
Cambia61%131619%60%
Cambia59%5651%57%
Cambia58%5431%59%

Scontri per classe

Per primo
70%68%–71%
Con la moneta
61%59%–62%
  • Sacerdote1246
    60%57%–62%
  • Cavaliere della Morte1206
    59%57%–62%
  • Guerriero964
    59%55%–62%
  • Ladro886
    68%65%–71%
  • Paladino819
    71%68%–74%
  • Stregone784
    72%69%–75%
  • Sciamano714
    58%54%–61%
  • Mago706
    76%73%–79%
  • Cacciatore di Demoni617
    57%53%–61%
  • Cacciatore486
    77%73%–81%
  • Druido440
    81%77%–85%

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