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Sacerdote · Standard
Quest Priest con Veggente e Talpa di Fogna
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
- Inizio partita
- Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
- Metà partita
- Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
- Chiusura
- Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
- Mulligan
- Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
- Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
- Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 57%1675 | 81% | 59% | |
| Tieni | 56%1099 | 28% | 58% | |
| Tieni | 55%1945 | 67% | 59% | |
| Tieni | 55%2269 | 92% | 59% | |
| Tieni | 54%2051 | 95% | 58% | |
| Tieni | 54%1195 | 36% | 58% | |
| Dipende | 53%537 | 30% | 57% | |
| Tieni | 53%9149 | 99% | 56% | |
| Dipende | 53%1396 | 51% | 58% | |
| Tieni | 52%1681 | 77% | 57% | |
| Dipende | 52%1133 | 33% | 57% | |
| Dipende | 52%718 | 10% | 58% | |
| Cambia | 50%347 | 1% | 57% | |
| Dipende | 50%1102 | 46% | 59% | |
| Cambia | 49%888 | 9% | 57% | |
| Cambia | 47%432 | 16% | 56% | |
| Cambia | 46%437 | 1% | 56% | |
| Cambia | 46%197 | 32% | 52% |
Scontri per classe
Per primo
55%54%–56%
Con la moneta
50%49%–52%
- Cavaliere della Morte133966%63%–68%
- Sciamano126857%54%–59%
- Guerriero125557%54%–60%
- Ladro121938%36%–41%
- Sacerdote93860%56%–63%
- Cacciatore di Demoni77146%42%–49%
- Paladino77051%47%–54%
- Mago61044%40%–48%
- Stregone54249%45%–53%
- Cacciatore27048%42%–54%
- Druido26252%46%–58%
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