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Guerriero · Standard
Pirate Warrior con Fiamma Vivente e Fatica Eterna
GuerrieroAggro✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
- Inizio partita
- Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
- Metà partita
- Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
- Chiusura
- Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
- Mulligan
- Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
- Combo
- Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
- Errori da evitare
- Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
- Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
- Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
- Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 62% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 70%9096 | 94% | 62% | |
| Tieni | 66%9258 | 96% | 60% | |
| Dipende | 64%2431 | 24% | 62% | |
| Dipende | 63%5258 | 39% | 60% | |
| Dipende | 62%7513 | 73% | 60% | |
| Dipende | 62%5377 | 41% | 60% | |
| Dipende | 62%4430 | 27% | 61% | |
| Dipende | 62%4667 | 31% | 61% | |
| Cambia | 61%4030 | 20% | 61% | |
| Dipende | 61%3264 | 79% | 59% | |
| Cambia | 61%1439 | 7% | 61% | |
| Dipende | 61%4426 | 35% | 59% | |
| Cambia | 61%4119 | 23% | 60% | |
| Cambia | 60%3801 | 21% | 59% | |
| Cambia | 59%1965 | 30% | 59% | |
| Cambia | 57%1582 | 1% | 59% | |
| Cambia | 57%1612 | 1% | 57% |
Scontri per classe
Per primo
68%68%–69%
Con la moneta
60%59%–61%
- Sacerdote410157%56%–59%
- Stregone391863%61%–64%
- Cavaliere della Morte343460%58%–61%
- Ladro226971%69%–73%
- Guerriero223063%61%–65%
- Paladino206472%70%–73%
- Sciamano193954%52%–57%
- Cacciatore di Demoni158755%53%–58%
- Mago158377%75%–79%
- Druido126881%79%–83%
- Cacciatore114279%76%–81%
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