NovitàApp 0.4.9 · Mulligan più affidabile e mazzo giusto nel tracker
← Tutti i mazzi · Standard
Guerriero · Standard

Pirate Warrior con Fiamma Vivente e Fatica Eterna

GuerrieroAggro✓ verificato

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
Inizio partita
Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
Metà partita
Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
Chiusura
Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
Mulligan
Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
Combo
Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
Errori da evitare
  • Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
  • Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
  • Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
  • Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni66%956796%59%
Tieni63%955197%57%
Dipende60%495533%58%
Dipende60%247124%58%
Tieni59%727772%56%
Dipende59%509338%57%
Tieni58%415080%56%
Dipende58%523639%58%
Dipende58%419819%58%
Cambia58%13907%58%
Dipende58%429725%56%
Cambia57%470130%57%
Cambia57%440337%56%
Cambia56%229427%55%
Cambia56%394520%56%
Cambia52%16671%54%
Cambia50%16651%53%

Scontri per classe

Per primo
65%64%–66%
Con la moneta
55%54%–56%
  • Stregone4234
    60%58%–61%
  • Sacerdote4048
    55%54%–57%
  • Cavaliere della Morte3608
    54%53%–56%
  • Sciamano2459
    51%49%–53%
  • Guerriero2397
    61%59%–62%
  • Ladro2328
    67%65%–69%
  • Paladino1929
    68%66%–70%
  • Cacciatore di Demoni1801
    51%49%–53%
  • Mago1623
    72%70%–74%
  • Druido1049
    78%75%–80%
  • Cacciatore921
    78%75%–81%

Altre liste dello stesso archetipo

  • Pirate WarriorGuerriero6227 partite◆ 6900
    63%
    Mostra le carte

Vuoi questi dati mentre giochi? Il tracker HSMonk ti mostra il tuo mazzo, le probabilità di pescata e i segreti possibili dell'avversario, e il Coach rivede le tue partite.

Scarica il tracker gratis