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Paladino · Selvaggio

Lynessa Libram Paladin con Tigre di Peluche

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Ridurre il costo dei Libram, pescare molte carte e vincere in late game con Manta di Luce a costo basso, Raggio Prismatico e Lynessa Solleone che raddoppia le magie piccole.
Inizio partita
Gioca Assistente Aldor e Tagliastelle Interstellare per abbassare il costo dei Libram, poi usa Cristallogia per pescare servitori da 1 di Attacco.
Metà partita
Lancia Libram a costo ridotto per pescare carte e tenere il tavolo, usa Piedi Freddi o Predica per guadagnare tempo e Duello a Mezzogiorno per riempire il tavolo.
Chiusura
Con tante carte giocate Manta di Luce costa poco: gioca Manta di Luce, Raggio Prismatico per pulire il tavolo e Lynessa Solleone per raddoppiare le magie da 2 o meno.
Mulligan
Assistente Aldor · Cristallogia · Tagliastelle Interstellare · Cavaliere dell'Unzione
Errori da evitare
  • Non usare tutto il mana ogni turno: giocare carte a basso costo serve a ridurre il costo di Manta di Luce.
  • Non giocare Manta di Luce subito a costo pieno: aspetta che costi poco.
  • Non cercare di correre in faccia: il mazzo è di controllo e vince in late game.
  • Non sprecare Raggio Prismatico con pochi servitori nemici: costa meno quando ce ne sono molti.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Lynessa Libram Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni60%118599%57%
Tieni60%114895%56%
Dipende56%43312%58%
Tieni56%121899%57%
Tieni55%76447%59%
Dipende55%60227%61%
Tieni54%56689%56%
Tieni54%91365%61%
Cambia52%3899%59%
Cambia51%43712%59%
Cambia51%59034%57%
Cambia50%4559%59%
Cambia50%13914%57%
Cambia49%42211%57%
Cambia47%2251%58%
Cambia43%32011%57%
Cambia42%29714%56%
Cambia41%2131%59%

Scontri per classe

Per primo
53%50%–55%
Con la moneta
55%52%–57%
  • Guerriero761
    57%54%–61%
  • Stregone636
    64%60%–67%
  • Sacerdote597
    43%39%–47%
  • Ladro353
    41%36%–46%
  • Druido282
    57%51%–62%
  • Paladino215
    50%44%–57%
  • Mago109
    58%48%–67%
  • Cacciatore di Demoni76
    53%42%–63%
  • Sciamano47
    66%52%–78%
  • Cavaliere della Morte35
    60%44%–74%
  • Cacciatore31
    77%60%–89%

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    51%
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