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Paladino · Selvaggio

Lynessa Libram Paladin con Tigre di Peluche

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Ridurre il costo dei Libram, pescare molte carte e vincere in late game con Manta di Luce a costo basso, Raggio Prismatico e Lynessa Solleone che raddoppia le magie piccole.
Inizio partita
Gioca Assistente Aldor e Tagliastelle Interstellare per abbassare il costo dei Libram, poi usa Cristallogia per pescare servitori da 1 di Attacco.
Metà partita
Lancia Libram a costo ridotto per pescare carte e tenere il tavolo, usa Piedi Freddi o Predica per guadagnare tempo e Duello a Mezzogiorno per riempire il tavolo.
Chiusura
Con tante carte giocate Manta di Luce costa poco: gioca Manta di Luce, Raggio Prismatico per pulire il tavolo e Lynessa Solleone per raddoppiare le magie da 2 o meno.
Mulligan
Assistente Aldor · Cristallogia · Tagliastelle Interstellare · Cavaliere dell'Unzione
Errori da evitare
  • Non usare tutto il mana ogni turno: giocare carte a basso costo serve a ridurre il costo di Manta di Luce.
  • Non giocare Manta di Luce subito a costo pieno: aspetta che costi poco.
  • Non cercare di correre in faccia: il mazzo è di controllo e vince in late game.
  • Non sprecare Raggio Prismatico con pochi servitori nemici: costa meno quando ce ne sono molti.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Lynessa Libram Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni63%358599%62%
Tieni59%361898%61%
Tieni59%351893%60%
Tieni59%218145%63%
Tieni58%165591%59%
Tieni58%252256%64%
Tieni57%186931%63%
Dipende55%138214%61%
Dipende54%13919%63%
Cambia54%151216%62%
Cambia52%172930%60%
Cambia52%26414%59%
Cambia52%135910%62%
Cambia52%123111%61%
Cambia50%7021%61%
Cambia49%84211%59%
Cambia49%83710%60%
Cambia49%6162%61%

Scontri per classe

Per primo
55%54%–57%
Con la moneta
58%56%–59%
  • Guerriero2371
    61%59%–63%
  • Stregone2003
    65%62%–67%
  • Sacerdote1895
    47%45%–49%
  • Ladro806
    44%40%–47%
  • Paladino692
    54%50%–58%
  • Druido675
    52%48%–56%
  • Mago339
    60%55%–66%
  • Sciamano214
    63%56%–69%
  • Cacciatore di Demoni166
    58%51%–66%
  • Cavaliere della Morte101
    73%64%–81%
  • Cacciatore66
    71%59%–81%

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