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Guerriero · Standard
Pirate Warrior con Bucaniere Acquanera e Razziatore dei Cieli
GuerrieroAggro✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
- Inizio partita
- Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
- Metà partita
- Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
- Chiusura
- Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
- Mulligan
- Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
- Combo
- Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
- Errori da evitare
- Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
- Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
- Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
- Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 66%1444 | 97% | 58% | |
| Tieni | 63%376 | 95% | 50% | |
| Tieni | 62%1480 | 99% | 56% | |
| Dipende | 60%132 | 28% | 52% | |
| Dipende | 59%719 | 36% | 54% | |
| Dipende | 59%784 | 39% | 56% | |
| Dipende | 58%674 | 25% | 58% | |
| Dipende | 58%595 | 17% | 57% | |
| Dipende | 57%710 | 30% | 58% | |
| Dipende | 57%825 | 37% | 59% | |
| Dipende | 57%1090 | 68% | 57% | |
| Cambia | 56%376 | 23% | 60% | |
| Cambia | 55%634 | 18% | 57% | |
| Cambia | 55%208 | 6% | 56% | |
| Cambia | 54%757 | 33% | 57% | |
| Cambia | 54%279 | 0% | 53% | |
| Cambia | 53%237 | 0% | 51% |
Scontri per classe
Per primo
65%63%–67%
Con la moneta
54%51%–56%
- Cavaliere della Morte58652%48%–56%
- Sacerdote54055%51%–59%
- Ladro47667%62%–71%
- Guerriero46655%50%–59%
- Sciamano39952%47%–56%
- Paladino33166%61%–71%
- Cacciatore di Demoni30254%48%–60%
- Stregone28973%67%–77%
- Mago23765%59%–71%
- Cacciatore19477%71%–83%
- Druido12172%63%–79%
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