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Guerriero · Standard

Pirate Warrior con Bucaniere Acquanera e Razziatore dei Cieli

GuerrieroAggro✓ verificato

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
Inizio partita
Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
Metà partita
Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
Chiusura
Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
Mulligan
Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
Combo
Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
Errori da evitare
  • Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
  • Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
  • Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
  • Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%197497%59%
Tieni62%57496%51%
Tieni62%198699%55%
Dipende59%93435%54%
Dipende58%108640%56%
Dipende58%81317%57%
Dipende58%91326%57%
Dipende57%146068%56%
Dipende57%108436%59%
Dipende57%97330%58%
Dipende57%20331%51%
Cambia57%2817%57%
Cambia56%51223%59%
Cambia56%82718%57%
Cambia56%102532%58%
Cambia55%3731%52%
Cambia52%3171%51%

Scontri per classe

Per primo
65%63%–66%
Con la moneta
54%52%–56%
  • Cavaliere della Morte823
    52%49%–56%
  • Sacerdote712
    54%51%–58%
  • Ladro658
    65%61%–68%
  • Guerriero600
    54%50%–58%
  • Sciamano536
    50%46%–54%
  • Paladino458
    66%62%–71%
  • Stregone407
    71%67%–75%
  • Cacciatore di Demoni396
    54%49%–59%
  • Mago316
    68%62%–73%
  • Cacciatore255
    78%72%–82%
  • Druido173
    73%66%–79%

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