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Guerriero · Standard
Pirate Warrior con Bucaniere Acquanera e Razziatore dei Cieli
GuerrieroAggro✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
- Inizio partita
- Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
- Metà partita
- Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
- Chiusura
- Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
- Mulligan
- Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
- Combo
- Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
- Errori da evitare
- Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
- Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
- Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
- Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 63%5683 | 96% | 57% | |
| Tieni | 60%5728 | 98% | 54% | |
| Dipende | 59%703 | 9% | 55% | |
| Tieni | 58%1111 | 97% | 51% | |
| Tieni | 58%3158 | 39% | 55% | |
| Dipende | 58%1472 | 19% | 55% | |
| Tieni | 57%2586 | 41% | 53% | |
| Tieni | 56%4000 | 67% | 54% | |
| Dipende | 56%2598 | 26% | 54% | |
| Dipende | 55%2752 | 34% | 55% | |
| Cambia | 54%2753 | 26% | 55% | |
| Cambia | 54%2987 | 35% | 55% | |
| Cambia | 54%2520 | 18% | 55% | |
| Cambia | 52%319 | 35% | 47% | |
| Cambia | 51%2254 | 17% | 54% | |
| Cambia | 48%1031 | 0% | 51% | |
| Cambia | 48%1076 | 0% | 50% |
Scontri per classe
Per primo
63%62%–64%
Con la moneta
50%49%–51%
- Cavaliere della Morte260551%49%–53%
- Ladro217565%63%–67%
- Sciamano203648%46%–51%
- Guerriero186453%51%–56%
- Sacerdote150859%57%–62%
- Paladino140466%63%–68%
- Cacciatore di Demoni135748%45%–50%
- Stregone93069%66%–72%
- Mago89963%59%–66%
- Cacciatore65271%67%–74%
- Druido36670%65%–74%
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