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Guerriero · Standard
Pirate Warrior con Bucaniere Acquanera e Razziatore dei Cieli
GuerrieroAggro✓ verificato
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
- Inizio partita
- Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
- Metà partita
- Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
- Chiusura
- Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
- Mulligan
- Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
- Combo
- Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
- Errori da evitare
- Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
- Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
- Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
- Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 62%2955 | 96% | 55% | |
| Tieni | 60%3013 | 98% | 53% | |
| Tieni | 59%578 | 95% | 49% | |
| Dipende | 59%340 | 9% | 56% | |
| Dipende | 57%765 | 19% | 55% | |
| Dipende | 57%1748 | 41% | 55% | |
| Dipende | 57%1406 | 41% | 53% | |
| Dipende | 55%2166 | 67% | 53% | |
| Dipende | 55%1523 | 36% | 54% | |
| Dipende | 55%1475 | 27% | 54% | |
| Cambia | 54%1459 | 26% | 54% | |
| Cambia | 53%1346 | 19% | 55% | |
| Cambia | 53%1647 | 35% | 55% | |
| Cambia | 51%182 | 37% | 44% | |
| Cambia | 51%1209 | 18% | 54% | |
| Cambia | 47%532 | 0% | 48% | |
| Cambia | 46%555 | 0% | 49% |
Scontri per classe
Per primo
62%61%–64%
Con la moneta
50%48%–51%
- Cavaliere della Morte135751%49%–54%
- Sciamano113950%47%–53%
- Ladro112263%61%–66%
- Guerriero94755%51%–58%
- Paladino79364%61%–68%
- Cacciatore di Demoni73846%42%–49%
- Sacerdote71756%53%–60%
- Stregone54064%60%–68%
- Mago45063%58%–67%
- Cacciatore35869%64%–74%
- Druido17666%59%–73%
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