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Guerriero · Standard

Pirate Warrior con Bucaniere Acquanera e Razziatore dei Cieli

GuerrieroAggro✓ verificato

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Riempie il campo di Artigliere 1/1 che sparano ogni turno, con Capitan Crowley e Cannone Portatile che le fanno sparare di più, e consuma il nemico con danni continui.
Inizio partita
Gioca Mastro dei Cannoni al turno 1 per avere subito un'Artigliera, poi usa Arrembaggio Pirata e servitori piccoli per fare più Artigliere.
Metà partita
Metti Cannone Portatile e Esperta di Polvere Esplosiva, pulisci i servitori nemici con le magie da 1-2 danni e pesca con Terra!.
Chiusura
Gioca Capitan Crowley con molte Artigliere sul campo, attacca con l'eroe per far sparare tutte e usa Carbonizzazione per finire i servitori grossi.
Mulligan
Mastro dei Cannoni · Arrembaggio Pirata · Esperta di Polvere Esplosiva · Cannone Portatile · Custode della Genia · Cavaliere Oscuro
Combo
Capitan Crowley + Cannone Portatile + Esperta di Polvere Esplosiva: Cannone Portatile fa sparare le Artigliere dopo l'attacco dell'eroe e Capitan Crowley aggiunge un colpo extra a ognuna, Esperta di Polvere Esplosiva aumenta si 1 i danni dei pirati
Errori da evitare
  • Giocare Capitan Crowley presto senza Artigliere: perde gran parte del valore.
  • Spendere Fenditura Incandescente subito solo per usare il mana: uccide le tue Artigliere 1/1.
  • Scambiare le Artigliere nel combattimento: servono vive per sparare a fine turno.
  • Tenere il Cannone Portatile in mano troppo a lungo: senza arma l'eroe non attacca e le Artigliere non sparano in più.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%580296%59%
Tieni63%588897%56%
Tieni60%179194%56%
Dipende60%7967%57%
Dipende59%318436%57%
Dipende59%422369%56%
Dipende59%150122%58%
Dipende58%315738%57%
Dipende58%260425%57%
Dipende58%304438%57%
Dipende58%254918%57%
Cambia57%262338%56%
Cambia57%292430%57%
Cambia57%65832%54%
Cambia56%231019%56%
Cambia51%10261%53%
Cambia49%10231%52%

Scontri per classe

Per primo
65%64%–66%
Con la moneta
54%53%–55%
  • Cavaliere della Morte2321
    52%50%–55%
  • Sacerdote2208
    57%55%–59%
  • Guerriero1732
    57%55%–59%
  • Sciamano1715
    51%49%–53%
  • Ladro1713
    67%64%–69%
  • Stregone1674
    63%61%–65%
  • Paladino1301
    67%65%–70%
  • Cacciatore di Demoni1199
    52%49%–55%
  • Mago1127
    71%68%–73%
  • Cacciatore631
    77%73%–80%
  • Druido558
    78%74%–81%

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