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Ayaya Rogue con Avanguardia del Portale e Déjà Vu

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Ayaya Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni61%5064100%56%
Tieni56%471190%53%
Tieni53%847078%51%
Dipende53%262817%55%
Dipende53%515927%53%
Tieni53%601341%52%
Tieni53%280336%53%
Dipende53%286526%55%
Dipende52%310219%54%
Dipende51%21935%54%
Dipende51%128934%51%
Dipende51%577136%54%
Dipende51%584237%53%
Cambia50%417714%54%
Cambia49%21542%51%
Cambia49%394617%54%
Cambia48%241135%51%
Cambia47%408212%55%
Cambia47%357315%53%
—0—50%

Scontri per classe

Per primo
50%47%–53%
Con la moneta
52%51%–53%
  • Sciamano3753
    46%44%–47%
  • Cavaliere della Morte3123
    62%60%–63%
  • Ladro2887
    53%51%–54%
  • Guerriero2809
    56%54%–58%
  • Cacciatore di Demoni2215
    43%41%–45%
  • Mago1511
    47%45%–50%
  • Paladino1397
    52%50%–55%
  • Sacerdote1374
    60%57%–63%
  • Stregone926
    49%45%–52%
  • Cacciatore592
    44%40%–48%
  • Druido415
    64%59%–68%

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