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Paladino · Standard
Pure Paladin con Rajh e Toreth l'Indomabile
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 64%519 | 94% | 52% | |
| Tieni | 61%741 | 69% | 54% | |
| Tieni | 60%602 | 90% | 54% | |
| Dipende | 58%19 | 26% | 49% | |
| Tieni | 56%251 | 79% | 53% | |
| Dipende | 54%164 | 28% | 59% | |
| Dipende | 52%253 | 17% | 56% | |
| Dipende | 51%146 | 22% | 53% | |
| Cambia | 51%41 | 5% | 45% | |
| Dipende | 51%573 | 88% | 52% | |
| Dipende | 51%162 | 34% | 48% | |
| Cambia | 49%287 | 29% | 55% | |
| Cambia | 49%74 | 1% | 50% | |
| Cambia | 48%107 | 10% | 57% | |
| Dipende | 48%101 | 58% | 52% | |
| Cambia | 47%198 | 8% | 55% | |
| Cambia | 46%226 | 16% | 53% | |
| Cambia | 43%150 | 27% | 55% |
Scontri per classe
Per primo
59%57%–62%
Con la moneta
48%45%–51%
- Cavaliere della Morte34251%46%–56%
- Sciamano34054%49%–60%
- Guerriero33453%48%–59%
- Ladro30359%53%–64%
- Cacciatore di Demoni20053%46%–59%
- Sacerdote19860%53%–66%
- Paladino18848%41%–56%
- Mago15255%47%–62%
- Stregone11153%44%–62%
- Cacciatore9255%45%–65%
- Druido5569%56%–80%
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