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Paladino · Standard
Pure Paladin con Rajh e Toreth l'Indomabile
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 68%1434 | 91% | 59% | |
| Tieni | 64%1964 | 89% | 60% | |
| Tieni | 63%2614 | 64% | 58% | |
| Dipende | 62%401 | 16% | 58% | |
| Dipende | 61%566 | 30% | 61% | |
| Dipende | 61%317 | 7% | 63% | |
| Dipende | 60%820 | 31% | 59% | |
| Tieni | 59%639 | 77% | 61% | |
| Tieni | 58%1956 | 84% | 57% | |
| Cambia | 57%583 | 10% | 62% | |
| Cambia | 56%641 | 16% | 59% | |
| Cambia | 56%666 | 20% | 59% | |
| Cambia | 55%143 | 9% | 59% | |
| Cambia | 54%492 | 40% | 58% | |
| Cambia | 53%605 | 37% | 59% | |
| Cambia | 52%273 | 2% | 55% | |
| Cambia | 51%311 | 77% | 57% | |
| Cambia | 50%52 | 10% | 58% |
Scontri per classe
Per primo
65%63%–66%
Con la moneta
54%52%–56%
- Cavaliere della Morte126751%48%–54%
- Sacerdote101661%58%–64%
- Ladro90666%63%–69%
- Guerriero87461%58%–64%
- Sciamano69162%59%–66%
- Stregone62756%52%–60%
- Paladino61758%54%–62%
- Cacciatore di Demoni52960%55%–64%
- Mago43165%61%–70%
- Cacciatore38160%55%–65%
- Druido24473%67%–78%
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