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Paladino · Standard
Pure Paladin con Rajh e Toreth l'Indomabile
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 61%2217 | 95% | 53% | |
| Tieni | 59%3131 | 67% | 52% | |
| Tieni | 57%2591 | 89% | 54% | |
| Dipende | 55%779 | 31% | 56% | |
| Tieni | 54%1051 | 74% | 53% | |
| Dipende | 53%494 | 7% | 56% | |
| Cambia | 51%1065 | 17% | 53% | |
| Cambia | 51%144 | 4% | 51% | |
| Cambia | 51%1283 | 29% | 52% | |
| Dipende | 50%2597 | 87% | 52% | |
| Cambia | 50%906 | 8% | 54% | |
| Cambia | 48%838 | 37% | 48% | |
| Cambia | 47%390 | 1% | 49% | |
| Cambia | 47%604 | 19% | 52% | |
| Cambia | 46%1026 | 16% | 53% | |
| Cambia | 46%407 | 60% | 52% | |
| Cambia | 45%777 | 26% | 52% | |
| Cambia | 43%72 | 10% | 48% |
Scontri per classe
Per primo
58%57%–60%
Con la moneta
47%46%–49%
- Cavaliere della Morte165148%46%–51%
- Ladro152058%56%–61%
- Sciamano131754%52%–57%
- Guerriero106553%50%–56%
- Paladino98050%47%–53%
- Cacciatore di Demoni85750%47%–53%
- Sacerdote80958%55%–61%
- Stregone64757%54%–61%
- Mago50653%49%–57%
- Cacciatore48952%48%–56%
- Druido19166%60%–73%
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