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Paladino · Standard

Pure Paladin con Rajh e Toreth l'Indomabile

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 57% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni66%295792%57%
Tieni62%496264%56%
Tieni62%393189%58%
Dipende59%108428%59%
Dipende59%2637%55%
Tieni58%136376%57%
Dipende58%6539%60%
Dipende57%135517%58%
Dipende55%381684%56%
Cambia55%166531%57%
Cambia55%86920%56%
Cambia53%115031%57%
Cambia53%11269%58%
Cambia53%11115%55%
Cambia53%64375%56%
Cambia52%139118%57%
Cambia52%90236%54%
Cambia51%5251%54%

Scontri per classe

Per primo
63%62%–64%
Con la moneta
53%52%–55%
  • Cavaliere della Morte2316
    55%53%–57%
  • Sacerdote1873
    60%58%–62%
  • Guerriero1870
    58%56%–60%
  • Ladro1845
    63%60%–65%
  • Sciamano1532
    57%55%–60%
  • Paladino1353
    55%52%–58%
  • Stregone1223
    58%55%–60%
  • Cacciatore di Demoni1092
    57%54%–60%
  • Mago1028
    62%59%–65%
  • Cacciatore650
    58%54%–62%
  • Druido530
    73%69%–77%

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