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Paladino · Standard
Pure Paladin con Rajh e Toreth l'Indomabile
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 63%4933 | 95% | 54% | |
| Tieni | 59%5805 | 88% | 54% | |
| Tieni | 59%7156 | 63% | 53% | |
| Tieni | 57%1742 | 31% | 56% | |
| Tieni | 56%2303 | 72% | 54% | |
| Dipende | 55%1135 | 9% | 58% | |
| Tieni | 53%5971 | 88% | 53% | |
| Cambia | 53%2026 | 8% | 56% | |
| Dipende | 53%971 | 70% | 53% | |
| Cambia | 52%2355 | 17% | 55% | |
| Dipende | 52%2826 | 29% | 54% | |
| Cambia | 52%320 | 6% | 54% | |
| Cambia | 50%1911 | 36% | 51% | |
| Cambia | 50%1961 | 30% | 54% | |
| Cambia | 49%1334 | 18% | 54% | |
| Cambia | 49%895 | 1% | 51% | |
| Cambia | 48%166 | 9% | 53% | |
| Cambia | 48%2248 | 15% | 55% |
Scontri per classe
Per primo
60%59%–61%
Con la moneta
49%48%–50%
- Cavaliere della Morte393251%49%–52%
- Ladro328360%58%–62%
- Sciamano264455%53%–57%
- Guerriero243156%54%–58%
- Sacerdote237059%57%–60%
- Paladino210051%49%–53%
- Cacciatore di Demoni178252%50%–54%
- Stregone158255%53%–58%
- Mago115154%51%–57%
- Cacciatore106252%49%–55%
- Druido56972%68%–75%
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