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XL Shadow Priest
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 63%19 | 14% | 57% | |
| Tieni | 63%344 | 46% | 59% | |
| Tieni | 63%472 | 93% | 50% | |
| Tieni | 60%326 | 44% | 57% | |
| Dipende | 59%301 | 41% | 53% | |
| Tieni | 58%489 | 95% | 49% | |
| Tieni | 57%430 | 91% | 52% | |
| Dipende | 57%296 | 54% | 52% | |
| Dipende | 56%273 | 47% | 54% | |
| Dipende | 56%465 | 79% | 55% | |
| Cambia | 55%222 | 26% | 53% | |
| Cambia | 54%276 | 29% | 57% | |
| Dipende | 54%343 | 89% | 51% | |
| Cambia | 54%272 | 33% | 59% | |
| Cambia | 52%206 | 15% | 58% | |
| Dipende | 52%46 | 33% | 54% | |
| Cambia | 51%224 | 37% | 55% | |
| Cambia | 45%20 | 2% | 56% | |
| Cambia | 44%88 | 1% | 43% | |
| Cambia | 43%102 | 1% | 49% | |
| Cambia | 43%84 | 0% | 46% | |
| Cambia | 31%16 | 0% | 41% | |
| Cambia | 20%10 | 0% | 55% |
Scontri per classe
Per primo
56%53%–59%
Con la moneta
56%52%–59%
- Stregone41363%59%–68%
- Sacerdote35060%55%–65%
- Guerriero35045%40%–51%
- Ladro24456%49%–62%
- Druido20561%55%–68%
- Paladino10649%40%–58%
- Cacciatore di Demoni8059%48%–69%
- Mago6562%49%–72%
- Sciamano3738%24%–54%
- Cavaliere della Morte3636%22%–52%
- Cacciatore2040%22%–61%
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