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Sacerdote · Selvaggio
XL Shadow Priest con C'thun, Occhio dell'Impero e Aman'Thul
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 66%177 | 26% | 57% | |
| Tieni | 65%387 | 94% | 55% | |
| Tieni | 64%373 | 97% | 52% | |
| Dipende | 63%262 | 49% | 61% | |
| Dipende | 63%239 | 40% | 61% | |
| Cambia | 63%24 | 4% | 62% | |
| Tieni | 61%361 | 93% | 52% | |
| Dipende | 61%256 | 52% | 54% | |
| Dipende | 60%246 | 36% | 60% | |
| Dipende | 59%203 | 33% | 56% | |
| Dipende | 59%275 | 91% | 56% | |
| Dipende | 58%222 | 45% | 54% | |
| Cambia | 56%254 | 41% | 62% | |
| Dipende | 56%366 | 75% | 57% | |
| Cambia | 55%168 | 19% | 61% | |
| Cambia | 55%201 | 40% | 56% | |
| Cambia | 50%70 | 2% | 41% | |
| Cambia | 50%22 | 6% | 60% | |
| Cambia | 49%84 | 1% | 54% | |
| Cambia | 48%46 | 32% | 55% | |
| Cambia | 45%11 | 0% | 57% | |
| Cambia | 41%61 | 1% | 49% | |
| Cambia | 36%11 | 0% | 53% |
Scontri per classe
Per primo
58%54%–61%
Con la moneta
60%57%–64%
- Sacerdote34764%59%–69%
- Guerriero31948%42%–53%
- Stregone29660%55%–66%
- Druido14161%53%–69%
- Ladro13759%51%–67%
- Paladino10253%43%–62%
- Mago6180%69%–88%
- Cacciatore di Demoni5664%51%–76%
- Cavaliere della Morte2662%43%–78%
- Sciamano2458%39%–76%
- Cacciatore1771%47%–87%
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