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Sacerdote · Selvaggio

XL Shadow Priest

SacerdoteAggro

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende63%497%55%
Tieni60%141890%53%
Tieni59%90642%54%
Tieni58%135889%50%
Tieni58%90049%51%
Tieni57%147595%50%
Dipende57%81932%58%
Dipende57%91241%57%
Tieni57%132477%55%
Dipende56%72444%54%
Tieni55%73686%50%
Dipende55%68626%54%
Dipende55%76725%58%
Dipende54%9831%58%
Cambia53%74124%57%
Cambia52%64114%58%
Cambia51%39734%56%
Cambia50%761%54%
Cambia44%250%57%
Cambia44%2860%48%
Cambia44%2781%47%
Cambia43%2860%46%
Cambia37%350%45%

Scontri per classe

Per primo
56%54%–57%
Con la moneta
55%53%–57%
  • Stregone1132
    63%60%–66%
  • Ladro1082
    52%49%–55%
  • Guerriero864
    44%40%–47%
  • Sacerdote820
    60%56%–63%
  • Druido566
    58%54%–62%
  • Paladino277
    48%42%–54%
  • Mago238
    71%65%–76%
  • Cacciatore di Demoni234
    58%52%–65%
  • Sciamano91
    45%35%–55%
  • Cavaliere della Morte86
    40%30%–50%
  • Cacciatore50
    48%35%–61%

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