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Sacerdote · Selvaggio

XL Shadow Priest con Aman'Thul

SacerdoteAggro

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 65% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende73%4818%55%
Dipende69%13642%67%
Tieni69%23289%62%
Tieni68%20691%56%
Dipende68%13747%58%
Tieni67%19664%62%
Dipende67%13927%66%
Dipende65%11322%67%
Tieni65%23598%56%
Dipende64%19973%59%
Dipende64%10219%60%
Dipende64%14648%65%
Cambia63%305%60%
Dipende63%19585%63%
Cambia61%14537%64%
Cambia59%3412%66%
Cambia58%10712%68%
Cambia58%525%54%
Cambia57%15242%68%
Cambia56%572%59%
Cambia55%220%55%
Cambia50%340%49%
Cambia50%140%59%

Scontri per classe

Per primo
67%62%–71%
Con la moneta
62%58%–67%
  • Guerriero184
    50%43%–57%
  • Stregone165
    67%60%–74%
  • Sacerdote161
    64%57%–71%
  • Ladro98
    65%55%–74%
  • Druido86
    69%58%–77%
  • Paladino68
    60%48%–71%
  • Mago51
    86%74%–93%
  • Cacciatore di Demoni31
    84%67%–93%
  • Sciamano30
    80%63%–90%
  • Cacciatore29
    76%58%–88%
  • Cavaliere della Morte24
    54%35%–72%

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  • XL Shadow PriestSacerdote223 partite◆ 12.640
    62%
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