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XL Shadow Priest con Aman'Thul
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 65%3073 | 87% | 57% | |
| Dipende | 63%290 | 14% | 58% | |
| Tieni | 63%2955 | 89% | 55% | |
| Tieni | 62%3125 | 97% | 55% | |
| Tieni | 62%2187 | 55% | 57% | |
| Tieni | 62%2720 | 74% | 60% | |
| Dipende | 62%1932 | 41% | 62% | |
| Dipende | 61%1530 | 28% | 58% | |
| Tieni | 61%2002 | 85% | 58% | |
| Dipende | 61%1915 | 36% | 61% | |
| Dipende | 61%1748 | 48% | 59% | |
| Dipende | 60%400 | 25% | 57% | |
| Cambia | 60%93 | 10% | 64% | |
| Dipende | 60%1915 | 35% | 63% | |
| Dipende | 60%1806 | 37% | 59% | |
| Dipende | 60%1835 | 33% | 62% | |
| Dipende | 59%1194 | 40% | 59% | |
| Cambia | 59%171 | 4% | 58% | |
| Cambia | 57%1480 | 17% | 63% | |
| Cambia | 53%145 | 2% | 52% | |
| Cambia | 53%652 | 3% | 54% | |
| Cambia | 51%601 | 4% | 53% | |
| Cambia | 48%567 | 1% | 51% |
Scontri per classe
Per primo
62%60%–63%
Con la moneta
60%58%–61%
- Stregone244264%62%–66%
- Guerriero242350%48%–52%
- Sacerdote205264%62%–66%
- Ladro148459%57%–62%
- Druido114863%60%–66%
- Paladino90754%51%–57%
- Mago62877%74%–80%
- Cacciatore di Demoni36369%64%–73%
- Sciamano31162%57%–67%
- Cavaliere della Morte27861%55%–66%
- Cacciatore17872%65%–78%
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