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XL Shadow Priest con Aman'Thul
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 64%2335 | 89% | 55% | |
| Dipende | 61%173 | 12% | 56% | |
| Tieni | 61%2309 | 97% | 53% | |
| Tieni | 61%1437 | 39% | 60% | |
| Tieni | 61%2196 | 90% | 53% | |
| Tieni | 60%1537 | 52% | 56% | |
| Tieni | 60%2055 | 75% | 58% | |
| Tieni | 60%1453 | 86% | 56% | |
| Dipende | 59%1135 | 29% | 57% | |
| Dipende | 59%1337 | 37% | 57% | |
| Dipende | 59%1269 | 47% | 56% | |
| Dipende | 58%1385 | 33% | 62% | |
| Dipende | 58%1418 | 38% | 59% | |
| Dipende | 57%1337 | 31% | 60% | |
| Cambia | 57%106 | 4% | 54% | |
| Dipende | 56%889 | 39% | 58% | |
| Cambia | 55%1064 | 16% | 61% | |
| Cambia | 55%266 | 27% | 54% | |
| Cambia | 55%53 | 8% | 60% | |
| Cambia | 51%482 | 2% | 52% | |
| Cambia | 49%432 | 2% | 51% | |
| Cambia | 44%432 | 1% | 50% | |
| Cambia | 41%79 | 0% | 49% |
Scontri per classe
Per primo
60%58%–61%
Con la moneta
58%57%–60%
- Stregone188564%61%–66%
- Guerriero183549%47%–51%
- Sacerdote151463%61%–65%
- Ladro113756%54%–59%
- Druido84461%58%–65%
- Paladino62952%48%–55%
- Mago40676%71%–80%
- Cacciatore di Demoni26563%57%–68%
- Sciamano21457%51%–64%
- Cavaliere della Morte16855%47%–62%
- Cacciatore9767%57%–76%
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