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Guerriero · Standard
Yogg Warrior con Comandante Geddon e Xavius, Signore dell'Incubo
GuerrieroControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Elimina i servitori nemici con rimozioni e Armatura, poi vince nel tardi con i grossi servitori con Rantolo di Morte (Combattenti del Sangue, Setesh, Boccalarga Spezzacatene) e N'zoth, Fine del Sogno.
- Inizio partita
- Usa le magie da 1 mana e Colpo Precursore per pulire i servitori piccoli e pescare, e gioca Avanguardia Tol'vir e Forgia della Creazione per fermare l'aggro.
- Metà partita
- Pulisci il campo con Contusione, Carbonizzazione e Decimazione, accumula Armatura con Scudo Saldo e metti Provocazione con Golem Cristallino e Archaedas.
- Chiusura
- Gioca Setesh, i Combattenti del Sangue da 7 mana e Per la Gloria! per pescare, poi N'zoth, Fine del Sogno quando costa poco, per vincere con il valore.
- Mulligan
- Avanguardia Tol'vir · Fiamma Vivente · Contusione · Fatica Eterna · Scudo Saldo · Colpo Precursore
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth, Fine del Sogno o i Combattenti del Sangue presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Giocare servitori ogni turno per riempire il campo: il mazzo vuole pulire e arrivare al late game.
- Tenere in mano Carbonizzazione o Decimazione nel mulligan senza bersagli: sono carte lente.
- Attaccare con la faccia in anticipo: il mazzo è control e deve proteggere la propria Salute.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Yogg Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 61%908 | 76% | 53% | |
| Dipende | 59%472 | 20% | 56% | |
| Tieni | 58%1069 | 88% | 53% | |
| Cambia | 58%238 | 12% | 58% | |
| Dipende | 58%950 | 86% | 54% | |
| Dipende | 55%84 | 34% | 44% | |
| Cambia | 54%448 | 66% | 57% | |
| Cambia | 51%199 | 5% | 59% | |
| Cambia | 50%205 | 1% | 52% | |
| Cambia | 50%32 | 19% | 47% | |
| Cambia | 48%190 | 71% | 49% | |
| Cambia | 47%94 | 36% | 48% | |
| Cambia | 45%71 | 14% | 47% | |
| Cambia | 41%105 | 35% | 48% | |
| Cambia | 41%54 | 9% | 49% | |
| Cambia | 39%33 | 18% | 46% | |
| Cambia | 37%51 | 41% | 50% | |
| Cambia | 37%30 | 10% | 42% | |
| Cambia | 35%118 | 69% | 50% |
Scontri per classe
Per primo
64%62%–67%
Con la moneta
53%50%–55%
- Sacerdote48051%46%–55%
- Cavaliere della Morte46952%48%–57%
- Guerriero42053%48%–57%
- Ladro32263%57%–68%
- Sciamano29359%53%–64%
- Paladino28364%58%–69%
- Stregone27367%61%–72%
- Cacciatore di Demoni24862%56%–68%
- Mago19971%65%–77%
- Cacciatore16163%56%–70%
- Druido10172%63%–80%
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