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Ayaya Rogue con Avanguardia del Portale e Pugnalata alle Spalle

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Ayaya Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%12.37298%60%
Tieni59%11.22086%57%
Dipende58%615518%58%
Tieni58%21.50482%56%
Tieni57%15.87548%57%
Tieni57%679338%57%
Dipende56%601617%59%
Dipende56%16.69955%57%
Dipende55%12.90630%58%
Dipende55%10.86221%59%
Cambia55%50746%59%
Dipende55%901826%58%
Dipende54%14.63940%59%
Cambia54%50432%56%
Cambia54%659424%58%
Dipende54%535740%55%
Cambia53%10.03715%59%
Cambia53%10.12414%59%
—0—52%

Scontri per classe

Per primo
52%50%–53%
Con la moneta
56%56%–57%
  • Cavaliere della Morte9098
    64%63%–65%
  • Ladro7502
    54%53%–55%
  • Sacerdote6811
    62%60%–63%
  • Guerriero5632
    59%57%–60%
  • Sciamano5460
    46%45%–47%
  • Paladino4163
    52%50%–53%
  • Cacciatore di Demoni3910
    48%46%–50%
  • Stregone3609
    52%50%–53%
  • Cacciatore2629
    51%49%–52%
  • Mago2621
    58%56%–60%
  • Druido1461
    74%72%–76%

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