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Sacerdote · Selvaggio
Shadow Priest con Sghigno il Pirata e Elementale Cinereo
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 60%113 | 26% | 46% | |
| Tieni | 59%470 | 35% | 55% | |
| Tieni | 57%737 | 61% | 51% | |
| Tieni | 57%384 | 97% | 47% | |
| Tieni | 56%1000 | 91% | 52% | |
| Tieni | 56%379 | 94% | 50% | |
| Dipende | 56%623 | 51% | 52% | |
| Tieni | 55%1046 | 84% | 53% | |
| Dipende | 55%454 | 15% | 57% | |
| Dipende | 54%452 | 41% | 52% | |
| Dipende | 54%535 | 32% | 58% | |
| Dipende | 53%653 | 42% | 57% | |
| Dipende | 53%486 | 42% | 54% | |
| Dipende | 53%679 | 48% | 59% | |
| Cambia | 50%561 | 35% | 57% | |
| Cambia | 48%196 | 2% | 47% | |
| Cambia | 33%67 | 0% | 40% |
Scontri per classe
Per primo
54%52%–57%
Con la moneta
55%53%–58%
- Stregone62664%60%–68%
- Sacerdote59753%49%–57%
- Ladro56152%48%–56%
- Guerriero44843%38%–48%
- Druido38061%56%–66%
- Mago12964%55%–71%
- Paladino12449%40%–58%
- Cacciatore di Demoni11260%51%–68%
- Cavaliere della Morte5536%25%–50%
- Sciamano3956%41%–71%
- Cacciatore2352%33%–71%
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