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Sacerdote · Selvaggio
Shadow Priest con Sghigno il Pirata e Elementale Cinereo
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 63%6350 | 54% | 60% | |
| Tieni | 63%8849 | 80% | 59% | |
| Tieni | 62%6032 | 40% | 62% | |
| Tieni | 62%8220 | 63% | 58% | |
| Tieni | 62%9327 | 76% | 61% | |
| Tieni | 62%8340 | 67% | 65% | |
| Dipende | 62%5212 | 48% | 61% | |
| Dipende | 60%6722 | 45% | 63% | |
| Dipende | 60%5940 | 36% | 61% | |
| Dipende | 60%7251 | 52% | 62% | |
| Dipende | 59%2600 | 95% | 53% | |
| Dipende | 59%7030 | 52% | 58% | |
| Cambia | 58%5032 | 24% | 64% | |
| Dipende | 58%2261 | 90% | 53% | |
| Cambia | 57%479 | 18% | 58% | |
| Cambia | 56%2103 | 10% | 55% | |
| Cambia | 46%465 | 5% | 44% |
Scontri per classe
Per primo
62%61%–63%
Con la moneta
61%60%–62%
- Guerriero758251%50%–52%
- Sacerdote691460%59%–62%
- Stregone612667%66%–69%
- Ladro274761%59%–63%
- Paladino270659%57%–61%
- Druido238869%68%–71%
- Mago135275%72%–77%
- Sciamano79768%64%–71%
- Cacciatore di Demoni62772%68%–75%
- Cavaliere della Morte45066%62%–71%
- Cacciatore35370%65%–74%
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