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Sacerdote · Selvaggio
Shadow Priest con Sghigno il Pirata e Elementale Cinereo
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 58%2352 | 64% | 52% | |
| Tieni | 58%2790 | 85% | 51% | |
| Tieni | 58%1698 | 51% | 55% | |
| Tieni | 57%1960 | 44% | 57% | |
| Tieni | 57%1774 | 41% | 56% | |
| Tieni | 56%2905 | 80% | 53% | |
| Dipende | 56%2322 | 60% | 60% | |
| Dipende | 55%1929 | 41% | 55% | |
| Tieni | 55%814 | 97% | 47% | |
| Dipende | 55%1929 | 41% | 58% | |
| Tieni | 54%725 | 91% | 50% | |
| Dipende | 54%233 | 27% | 50% | |
| Dipende | 53%1848 | 49% | 52% | |
| Cambia | 52%1620 | 48% | 55% | |
| Cambia | 52%1364 | 18% | 59% | |
| Cambia | 46%571 | 6% | 48% | |
| Cambia | 38%146 | 1% | 38% |
Scontri per classe
Per primo
55%54%–56%
Con la moneta
56%55%–58%
- Guerriero197945%43%–47%
- Stregone192865%62%–67%
- Sacerdote192455%53%–58%
- Ladro111855%52%–57%
- Druido90763%60%–66%
- Paladino65054%50%–58%
- Mago30463%58%–68%
- Cacciatore di Demoni21759%52%–65%
- Sciamano14450%42%–58%
- Cavaliere della Morte11642%34%–51%
- Cacciatore6754%42%–65%
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