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Sacerdote · Standard

Quest Priest con Veggente e Parola d'Ombra: Rovina

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
Inizio partita
Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
Metà partita
Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
Chiusura
Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
Mulligan
Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
Errori da evitare
  • Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
  • Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
  • Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni59%271480%60%
Tieni57%325966%60%
Tieni56%388792%59%
Tieni56%337995%58%
Tieni55%200936%59%
Dipende54%184028%59%
Dipende54%87329%58%
Tieni54%15.52599%47%
Tieni54%294680%58%
Dipende52%231352%59%
Cambia52%121110%59%
Dipende52%190834%58%
Dipende51%197650%60%
Cambia50%81518%57%
Cambia50%5551%57%
Cambia49%7311%57%
Cambia49%14579%58%
Cambia48%3678%53%
Cambia43%31030%53%

Scontri per classe

Per primo
56%55%–57%
Con la moneta
52%51%–53%
  • Cavaliere della Morte2269
    65%63%–67%
  • Guerriero2086
    56%54%–58%
  • Sciamano1956
    57%55%–60%
  • Ladro1935
    39%37%–41%
  • Sacerdote1777
    62%60%–64%
  • Paladino1316
    52%49%–55%
  • Cacciatore di Demoni1279
    47%44%–49%
  • Mago1110
    49%46%–52%
  • Stregone993
    52%49%–55%
  • Cacciatore518
    50%46%–54%
  • Druido483
    54%50%–59%

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