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Sacerdote · Standard
Quest Priest con Parola d'Ombra: Rovina e Talpa di Fogna
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
- Inizio partita
- Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
- Metà partita
- Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
- Chiusura
- Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
- Mulligan
- Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
- Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
- Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 60%776 | 88% | 60% | |
| Tieni | 58%883 | 96% | 58% | |
| Tieni | 57%942 | 93% | 60% | |
| Tieni | 56%799 | 69% | 61% | |
| Tieni | 54%3723 | 99% | 50% | |
| Dipende | 54%178 | 22% | 60% | |
| Dipende | 54%461 | 22% | 59% | |
| Cambia | 53%375 | 8% | 58% | |
| Cambia | 53%159 | 0% | 58% | |
| Dipende | 53%586 | 47% | 59% | |
| Dipende | 52%421 | 26% | 58% | |
| Dipende | 52%69 | 21% | 52% | |
| Cambia | 52%315 | 10% | 59% | |
| Cambia | 51%478 | 29% | 60% | |
| Dipende | 51%725 | 77% | 59% | |
| Cambia | 51%140 | 17% | 54% | |
| Cambia | 49%490 | 39% | 60% | |
| Cambia | 48%183 | 0% | 58% | |
| Cambia | 47%89 | 10% | 54% |
Scontri per classe
Per primo
56%54%–59%
Con la moneta
51%49%–54%
- Sciamano69457%53%–60%
- Cavaliere della Morte51070%66%–74%
- Ladro49839%35%–44%
- Guerriero49860%56%–65%
- Cacciatore di Demoni39249%44%–54%
- Mago27148%42%–54%
- Sacerdote26857%51%–63%
- Paladino25649%43%–55%
- Stregone18951%44%–58%
- Cacciatore10452%42%–61%
- Druido8153%42%–64%
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