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Sciamano · Standard
Mug Shaman
SciamanoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
- Inizio partita
- Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
- Metà partita
- Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
- Chiusura
- Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
- Mulligan
- Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
- Errori da evitare
- Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
- Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
- Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
- Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Mug Shaman: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 57%7916 | 98% | 53% | |
| Tieni | 57%7348 | 92% | 51% | |
| Tieni | 56%4887 | 47% | 53% | |
| Dipende | 56%4417 | 36% | 54% | |
| Tieni | 55%7679 | 95% | 51% | |
| Dipende | 55%4702 | 40% | 52% | |
| Dipende | 54%3692 | 21% | 54% | |
| Dipende | 54%4100 | 28% | 53% | |
| Dipende | 54%3547 | 20% | 53% | |
| Dipende | 53%4056 | 48% | 52% | |
| Dipende | 53%3809 | 24% | 53% | |
| Dipende | 52%4432 | 70% | 50% | |
| Cambia | 51%1274 | 7% | 52% | |
| Cambia | 50%2493 | 10% | 53% | |
| Cambia | 48%2143 | 9% | 52% | |
| Cambia | 46%1512 | 1% | 51% |
Scontri per classe
Per primo
61%60%–62%
Con la moneta
48%47%–49%
- Sciamano397053%52%–55%
- Cavaliere della Morte338456%55%–58%
- Ladro311559%57%–60%
- Guerriero228852%50%–54%
- Cacciatore di Demoni225752%50%–55%
- Mago150451%49%–54%
- Paladino145655%52%–57%
- Sacerdote124162%59%–64%
- Stregone89658%55%–61%
- Cacciatore61956%52%–60%
- Druido38861%57%–66%
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