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Sciamano · Standard
Mug Shaman
SciamanoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
- Inizio partita
- Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
- Metà partita
- Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
- Chiusura
- Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
- Mulligan
- Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
- Errori da evitare
- Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
- Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
- Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
- Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Mug Shaman: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 59%3567 | 98% | 53% | |
| Tieni | 58%3305 | 90% | 51% | |
| Tieni | 57%2043 | 36% | 54% | |
| Tieni | 57%3448 | 94% | 51% | |
| Dipende | 56%2080 | 41% | 55% | |
| Dipende | 55%1843 | 26% | 54% | |
| Dipende | 55%2174 | 43% | 53% | |
| Dipende | 55%1650 | 18% | 55% | |
| Dipende | 54%1607 | 18% | 53% | |
| Dipende | 54%1783 | 48% | 53% | |
| Cambia | 53%1730 | 23% | 55% | |
| Cambia | 52%1967 | 66% | 51% | |
| Cambia | 51%1125 | 11% | 55% | |
| Cambia | 49%643 | 6% | 51% | |
| Cambia | 49%1001 | 8% | 54% | |
| Cambia | 47%665 | 1% | 52% |
Scontri per classe
Per primo
62%60%–63%
Con la moneta
48%47%–50%
- Sciamano193155%52%–57%
- Ladro149459%57%–62%
- Cavaliere della Morte122856%53%–59%
- Cacciatore di Demoni122554%51%–57%
- Guerriero101853%50%–56%
- Mago81953%50%–57%
- Paladino57357%53%–61%
- Sacerdote41263%58%–67%
- Stregone38056%51%–61%
- Cacciatore25759%53%–65%
- Druido16957%49%–64%
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