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Ladro · Standard
Ayaya Rogue
LadroControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
- Metà partita
- Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
- Chiusura
- Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
- Mulligan
- Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
- Errori da evitare
- Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
- Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
- Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
- Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Ayaya Rogue: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 65%25.432 | 99% | 58% | |
| Tieni | 59%23.136 | 86% | 56% | |
| Tieni | 57%12.602 | 19% | 58% | |
| Tieni | 57%32.137 | 46% | 55% | |
| Tieni | 56%14.233 | 40% | 56% | |
| Tieni | 56%13.162 | 22% | 58% | |
| Tieni | 56%43.619 | 79% | 55% | |
| Dipende | 55%10.773 | 7% | 57% | |
| Dipende | 54%32.757 | 49% | 55% | |
| Dipende | 54%27.037 | 30% | 57% | |
| Dipende | 53%20.614 | 14% | 57% | |
| Dipende | 53%31.048 | 42% | 57% | |
| Cambia | 53%10.326 | 2% | 55% | |
| Cambia | 53%18.439 | 25% | 57% | |
| Dipende | 53%13.062 | 41% | 56% | |
| Cambia | 53%21.349 | 19% | 58% | |
| Cambia | 51%16.786 | 19% | 57% | |
| Cambia | 51%20.210 | 13% | 58% | |
| —0 | — | 53% |
Scontri per classe
Per primo
51%49%–52%
Con la moneta
55%55%–56%
- Cavaliere della Morte18.59664%63%–65%
- Ladro15.73355%54%–56%
- Sciamano12.88646%45%–47%
- Guerriero12.01658%57%–59%
- Sacerdote11.19262%61%–63%
- Paladino969852%51%–53%
- Cacciatore di Demoni883343%42%–44%
- Stregone614251%50%–52%
- Mago575551%50%–52%
- Cacciatore497848%47%–50%
- Druido281370%68%–71%
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