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Ladro · Standard
Ayaya Rogue con Déjà Vu
LadroControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
- Metà partita
- Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
- Chiusura
- Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
- Mulligan
- Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
- Errori da evitare
- Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
- Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
- Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
- Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Ayaya Rogue: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 64%4127 | 100% | 56% | |
| Tieni | 57%3903 | 90% | 53% | |
| Tieni | 55%5244 | 45% | 52% | |
| Dipende | 54%2419 | 29% | 55% | |
| Dipende | 54%2075 | 15% | 56% | |
| Tieni | 54%6980 | 77% | 52% | |
| Dipende | 53%1801 | 2% | 52% | |
| Dipende | 53%2064 | 31% | 54% | |
| Dipende | 53%1870 | 5% | 55% | |
| Dipende | 52%4757 | 35% | 54% | |
| Dipende | 52%4242 | 26% | 54% | |
| Cambia | 51%3452 | 13% | 55% | |
| Cambia | 51%4818 | 36% | 53% | |
| Cambia | 50%2003 | 33% | 52% | |
| Cambia | 50%3408 | 16% | 55% | |
| Cambia | 49%2868 | 16% | 54% | |
| Cambia | 49%3403 | 25% | 54% | |
| Cambia | 49%3394 | 12% | 55% | |
| —0 | — | 49% |
Scontri per classe
Per primo
49%46%–51%
Con la moneta
53%52%–54%
- Sciamano284846%44%–48%
- Ladro283052%51%–54%
- Cavaliere della Morte246962%61%–64%
- Cacciatore di Demoni201847%45%–49%
- Guerriero189956%54%–58%
- Paladino129452%49%–54%
- Mago119951%49%–54%
- Sacerdote102461%58%–64%
- Stregone91549%46%–53%
- Cacciatore58248%44%–52%
- Druido29065%59%–70%
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