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Stregone · Standard

XL Rafaamlock con Alamorte il Devastamondi e Torre della Solitudine

StregoneControl

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Sopravvivere con rimozioni, provocazione e cura, poi giocare tutti e 10 i Rafaam e chiudere con Rafaam Rubatempo, che distrugge l'eroe nemico.
Inizio partita
Controlla il campo con Prosciugamento d'Anima, Proiettili d'Ombra, Scheggia Glaciale e servitori con Provocazione come Tirapiedi Imp e Teschio Ingabbiato.
Metà partita
Pulisci il campo con Fuoco Infernale e Rafaam Distruttivo, pesca con Atlante Celato e Santuario del Crepuscolo, e gioca i Rafaam a costo ridotto.
Chiusura
Gioca tutti i Rafaam rimasti, usa Strage o Rafaam Arcimaga per resettare il campo, poi chiudi con Rafaam Rubatempo.
Mulligan
Prosciugamento d'Anima · Tirapiedi Imp · Teschio Ingabbiato · Discepolo dei Seguaci dell'Ombra · Fuoco Infernale · Proiettili d'Ombra
Errori da evitare
  • Giocare Rafaam grossi appena possibile solo per usare il mana: alcuni Rafaam servono per l'effetto finale.
  • Attaccare il volto in modo aggressivo: il mazzo vince con Rafaam Rubatempo, non con il danno.
  • Tenere Atlante Celato troppo a lungo: pescare presto aiuta a trovare i Rafaam.
  • Tenere Rafaam Arcimaga in mano iniziale: costa 9 ed è troppo lento.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste XL Rafaamlock: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%30199%59%
Dipende62%1335%59%
Tieni62%44897%59%
Dipende60%1142%58%
Dipende59%9818%61%
Dipende58%24727%59%
Dipende58%5726%56%
Tieni58%52486%62%
Dipende57%16121%61%
Dipende57%19435%59%
Dipende54%15318%57%
Dipende54%19747%58%
Dipende54%21640%60%
Cambia54%1141%57%
Cambia53%431%53%
Cambia53%1162%59%
Cambia53%20017%60%
Cambia53%1207%61%
Dipende52%17538%60%
Cambia52%1918%56%
Cambia51%761%60%
Cambia51%14114%61%
Dipende51%12634%56%
Dipende51%41076%58%
Cambia50%16838%61%
Cambia50%18422%59%
Cambia49%12530%60%
Cambia47%11447%54%

Scontri per classe

Per primo
58%55%–61%
Con la moneta
53%50%–56%
  • Cavaliere della Morte319
    52%47%–58%
  • Sacerdote311
    67%61%–72%
  • Ladro268
    58%52%–64%
  • Guerriero255
    55%49%–61%
  • Sciamano195
    48%42%–55%
  • Mago166
    54%46%–61%
  • Paladino165
    45%37%–52%
  • Stregone149
    58%50%–66%
  • Cacciatore di Demoni126
    48%39%–56%
  • Cacciatore85
    54%44%–64%
  • Druido79
    67%56%–76%

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