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Sciamano · Standard

Zee C'Thun Shaman con Pinson e Verro in Fuga

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Zee C'Thun Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni58%45594%50%
Tieni55%111997%47%
Tieni54%104398%48%
Tieni54%109693%51%
Dipende52%51533%48%
Tieni52%95389%50%
Dipende52%80259%47%
Dipende51%51727%52%
Dipende50%67340%52%
Dipende50%48438%51%
Dipende49%35685%46%
Cambia48%20911%50%
Cambia47%8126%49%
Cambia47%8112%47%
Cambia47%1780%45%
Cambia45%3677%50%
Cambia41%1820%47%
Cambia41%1535%50%

Scontri per classe

Per primo
59%56%–61%
Con la moneta
44%42%–47%
  • Sciamano538
    48%43%–52%
  • Ladro508
    56%52%–60%
  • Cavaliere della Morte471
    42%38%–47%
  • Cacciatore di Demoni380
    56%51%–61%
  • Guerriero324
    50%45%–55%
  • Paladino231
    55%49%–62%
  • Mago223
    57%50%–63%
  • Sacerdote182
    52%44%–59%
  • Stregone131
    62%53%–70%
  • Cacciatore109
    59%49%–68%
  • Druido59
    76%64%–85%

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