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Sciamano · Standard

Zee C'Thun Shaman con Pinson e Verro in Fuga

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Zee C'Thun Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni64%336195%52%
Tieni62%780395%56%
Tieni60%731197%54%
Tieni60%366931%55%
Tieni59%767097%54%
Tieni58%187984%53%
Tieni58%677179%55%
Tieni57%724892%54%
Dipende57%370528%56%
Dipende57%153412%54%
Dipende56%438638%55%
Dipende55%397741%55%
Cambia55%26699%55%
Dipende54%39942%50%
Cambia52%29235%53%
Cambia51%5267%54%
Cambia50%13551%51%
Cambia50%12861%54%

Scontri per classe

Per primo
64%63%–65%
Con la moneta
52%51%–53%
  • Cavaliere della Morte3253
    46%44%–47%
  • Ladro3013
    66%64%–67%
  • Guerriero2989
    54%52%–56%
  • Sciamano2862
    55%53%–57%
  • Sacerdote2249
    61%59%–63%
  • Paladino1872
    57%55%–60%
  • Cacciatore di Demoni1840
    60%58%–62%
  • Mago1546
    66%63%–68%
  • Stregone1282
    70%67%–72%
  • Cacciatore800
    66%63%–69%
  • Druido691
    78%75%–81%

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