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Sciamano · Standard

Zee C'Thun Shaman con Pinson e Verro in Fuga

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Zee C'Thun Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni59%278795%50%
Tieni57%634293%53%
Tieni56%303431%52%
Tieni56%636698%51%
Tieni56%653597%51%
Tieni55%497665%52%
Dipende54%312628%53%
Tieni54%550091%52%
Dipende54%180884%50%
Dipende54%30822%50%
Cambia52%304737%52%
Cambia51%37338%47%
Cambia51%370838%53%
Cambia51%12579%52%
Cambia49%22298%52%
Cambia47%11520%50%
Cambia46%6795%50%
Cambia46%11280%47%

Scontri per classe

Per primo
61%60%–62%
Con la moneta
47%46%–48%
  • Cavaliere della Morte3095
    44%42%–45%
  • Sciamano2949
    52%50%–54%
  • Ladro2875
    60%59%–62%
  • Guerriero2010
    52%50%–54%
  • Cacciatore di Demoni1817
    57%55%–60%
  • Sacerdote1470
    59%56%–61%
  • Paladino1412
    55%53%–58%
  • Mago1039
    59%56%–62%
  • Stregone1002
    66%63%–69%
  • Cacciatore654
    58%54%–62%
  • Druido330
    76%71%–80%

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